JAPAN プロテスト 向け練習 | Ambition Of Gonzale(z) Online

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ひっそりと・・・

そろそろ・・・いや、まだまだ・・・え、いや、JAPANプロテストどーしようかな・・・と。


そもそも即対人戦、ネット対戦やりたくなって、一人練習を黙々とやったコトがないので、shootoutもまともにやったことも無し。

一回、どんなモンだか試して見ようということで、投げ放題ネカフェで3時間一本勝負してみた。


まずはshootout。

試験内容は5500点オーバー。

私の過去最高は5000点チョイ、まぁ何回かやればナントカなるんじゃね?的な気持ちはアリ。


意識した点は13-6-10、14-11-8の縦ラインでトリプルを狙う。

とにかくシングル寄りを狙って、ブル勝負に何本か残す。


Shootout 6017


・・・一発で6000点オーバー。

最初20やら18やらに入っちゃって、これ無理だと思ったものの、その後、縦ラインなトリプルに何本か入れて、最後ブル勝負2本入れてクリア。

やはりshootoutはトリプルに入れることよりも、確実にパネルを空けてブル勝負に持ってく方が伸びるなぁ。


shootoutをクリアが第一次的で、それ以降は701、クリケットカウントアップのどちらからやっても良いし、途中で変えても良いみたい。

701、セパブル、マスターアウトで7ラウンドアウトを2回。

クリケットカウントアップで5.1オーバーを2回。


で、01より得意な意識があるクリケットから。


Cricket 3.63-4.25-4.13-3.88-3.75-4.50-3.00-2.25


・・・だめ、カスりもしない。

そーいえばこれまでもクリカンで5オーバー出した記憶がないな。

実際のゲームだと5オーバーもボチボチあるんだけど、そーいうモンでもないんかな・・・


ちとこのまま続けてもクリアできる気がしなかったので、気分転換で01にしてみる。


701:24-27-35-25-27-(21)-35-(21)


8回で2回21ダーツ∑(゚Д゚)

バチバチなレベルじゃなくでも20T(別に19Tでも良いけど)にそれなりに合う状態なら、7ラウンドトライなチャンスは比較的頻繁に来るもんなんだな・・・試験は01を先にクリアしちゃうべきか。


さて、残りはクリケ。


Cricket 2.38-3.13-(5.25)-2.63-4.00-3.38-3.88-4.00-4.88-4.63-4.63-3.88-3.63-4.13-3.38-3.50-4.00

01クリアで調子出たのか、比較的すぐ一回5.25が出る。

後は最高4.88止まり。

うーん、何度か行けるか?ってゲームもあったけど16とブルが合わないでスタッツがダダ下がりなケースがチラホラ。


結局この日はクリケが1回残ってクリアラインに到達せず。


でもこーいう練習は始めてだったけど、shootoutも01もクリケもクリア条件は1回でもクリア出来たのは良かった。

これなら・・・これなら・・・受けてみても良いんじゃなかろーか。


うーん、後、1~2回同じような練習してから考えるか・・・。